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Ingénieur développeur mobile/AR H/F

Postée le 29 oct.

Lieu : Bordeaux · Contrat : Stage · Rémunération : 1685€/mois brut €

Société : Asobo Studio

C’est quoi Asobo Studio ?
La réponse en vidéo de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio :
https://www.youtube.com/watch?v=XFjvF29zUZM

En bref : Innovation x Immersion x Emotion

Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.

Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.

Description du poste

Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?
HoloForge est le département B2B d’Asobo Studio, en charge de développer des applications AR/VR/XR depuis 2011. Il s’agit de rejoindre une équipe ambitieuse et pionnière dans le monde holographique, qui apporte des réponses concrètes aux besoins de grands groupes français et internationaux (industrie, culture, divertissement, santé, etc…). Tu auras l'opportunité de travailler sur l’ajout d’une modalité AR mobile à nos projets (Android/iOS).

Ton équipe
Au sein de l'équipe HoloForge, 10 personnes, tu seras sous la supervision du Lead Programmeur dans le cadre d’un stage de 6 mois, à Bordeaux.

Tes missions
- Tu travailleras sur l’ajout d’une modalité AR mobile à nos projets (Android/iOS)
- En collaboration étroite avec le reste de l’équipe de développement, tu identifieras les différents éléments à développer (technologies/interface) pour porter une expérience - Quest sur mobile, et définiras un plan de développement
- Tu développeras des prototypes en mode itératif pour valider les choix techniques et ergonomiques
- Tu présenteras les résultats au reste de l'équipe de développement en soulignant les forces et faiblesses des différentes approches proposées
- Tu échangeras en continue avec l’UX Designer de l’équipe pour s’assurer d’une expérience utilisateur qualitative
- Tu mettras à jour notre environnement d’intégration continue afin que ces nouveaux dispositifs s’inscrivent pleinement dans notre process de production

Et ça ressemble à quoi un stage chez Asobo ?
En nous rejoignant pour ton stage de fin d’études, Asobo s’engage à t’offrir le cadre et l’accompagnement qui te permettront de continuer d’apprendre ton métier auprès de professionnel.les expérimenté.es.
5% : C’est la part moyenne de stagiaires présents dans les effectifs d’Asobo sur une année : la garantie de pouvoir s’appuyer au quotidien sur une équipe expérimentée qui a déjà sorti de nombreuses expériences immersives.
70% : C’est la part de stages de fin d’études convertis en contrat de travail à Asobo. Notre objectif pendant ton stage est de t’amener à un niveau de maitrise suffisant pour pouvoir te proposer de pérenniser ta place dans l’équipe.
0% : C’est le nombre de stages photocopie à Asobo. Nous proposons des missions valorisantes, avec un impact concret sur nos projets en cours. C’est en contribuant concrètement à de vrais projets, quitte à parfois faire des erreurs, que tu apprendras vraiment comment on fait des expériences immersives.

Profil recherché

Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle
- Tu suis actuellement une formation diplômante de type Bac+5 en informatique et recherches un stage de fin d'études
- Tu as déjà développé un projet pour mobile (iOS ou Android)
- Tu as un intérêt particulier pour les nouvelles technologies, en particulier la réalité virtuelle ou la réalité augmentée
- Tu es sensible aux problématiques d’ergonomie, d’architecture logicielle, de qualité logicielle
- Tu es très à l’aise avec le langage de programmation C++
- Tu as déjà expérimenté l'environnement Unity / C#

Pour postuler :

Ta candidature
Si cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer.

Nous savons que certaines personnes hésitent à postuler lorsqu'elles ne sont pas convaincues de remplir toutes les conditions requises pour un poste. Si tu n’es pas sûr(e) de remplir tous les critères, lance-toi !
Partage avec nous ce que tu peux apporter au projet ; nous avons hâte de découvrir tes talents uniques, que ce soit pour ce poste ou pour une opportunité future.

Envoie ton CV, ta lettre de motivation et tes réalisations (projets pro et perso) via le formulaire juste ici : https://jobs.eu.lever.co/asobostudio/47ed1c57-6664-466f-a3c4-21673425e4f6

Les prochaines étapes ?

- Etude de ta candidature
- Test technique (si applicable)
- Entretien avec un membre de l'équipe RH (à distance)
- Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux)

Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre LinkedIn, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !

On se dit à bientôt !

La team Asobo